
Project Titan VAT Characters
Узнайте, как создавать персонажей VAT, где вы определяете движение персонажа без использования костей и каркасных сеток. Анимация исходит из текстур, используя метод текстур вершинной анимации. Затем узнайте, как добавить вариаций вашим персонажам, когда они будут размещены на уровне.
Project Titan — это собственная техническая демонстрация, предназначенная для производственного тестирования процедурных рабочих процессов Houdini при создании 3D-среды, в которой используются новейшие технологии Unreal.
ЧТО В КУРСЕ?
1 | Настройка персонажей в Houdini
Узнайте, как настроить персонажей в Houdini и подготовить текстуры вершинной анимации. Для этого урока рекомендуется, чтобы у вас был персонаж с анимацией. Здесь может пригодиться персонаж Mixamo. Несколько анимаций будут импортированы и экспортированы в НДС для следующей части.
2 | Собрать в Unreal Engine
Узнайте, как использовать все экспортированные файлы в Unreal Engine. Вы будете использовать шейдеры НДС SideFX Labs, чтобы разместить анимацию на персонажах с помощью текстур. У персонажа будет один меш и на основе текстур он будет анимирован.
3 | Добавить вариант
Научитесь добавлять вариации к персонажам. В проекте Титан была использована пара уловок, чтобы добавить больше вариаций между персонажами. Персонажи с одинаковыми анимационными текстурами теперь могут иметь разные цвета в одежде и даже разные наряды. На основе данных о положении меша он будет меняться и добавлять вариации.
Язык: Русский
Поддержите автора, купив у него курс!
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







