
Meshmachine
MESHmachine — это addon для моделирования сетки Blender, ориентированный на работу с твердыми поверхностями без разделения поверхностей.
Слияние и разъединение поверхностей, создание переменных скруглений и размывов , редактирование и исправление геометрии скоса, устранение скоса и снятия фаски , создание и очистка логических пересечений и создание петель периметра , сохранение более ранних состояний сетки в виде тайников и использование их для переноса нормалей , сглаживание и выпрямление нормалей , симметрировать и зеркально отображать пользовательские нормали, а также безупречно детализировать поверхности с помощью плагинов , в т.ч. ваши собственные изготовленные на заказ .
MESHmachine 0.20.0 работает с Blender 4.2+!
ФУНКЦИИ
• превращает фаски в скругления/фаски и обратно
• изменяет ширину фаски или скоса
• создает переменные скругления и размытия
• снять фаску и снять фаску , чтобы вернуться к твердому краю
• практически редактировать существующие существующие фаски
• разрешить сложные перекрытия геометрии в случаях, когда встречаются два скоса
• сгладить несколько полигонов на основе другого полигона или сгладить один полигон на основе 3 вершин
• сгладить по нормали или сгладить по краям
• перенаправить поток фаски, повернув углы
• преобразовать треугольные скошенные углы в четырехугольные углы
• вставьте детали в вашу сетку
• создавайте свои собственные плагины и создавайте / покупайте / продавайте библиотеки плагинов
• спрячьте объекты или выбранные лица, создав резервные копии, которые могут быть возвращены или на которые могут ссылаться другие инструменты, не загромождая сцену
• удобно добавлять логические модификаторы (включая раздельные логические значения), создавать автоматические тайники при применении модов и легко дублировать или создавать экземпляры объектов с помощью логических значений
• очистить примененные логические значения и создать чистые петли по периметру вокруг их пересечений
• создавать сглаженные, выпрямленные и переданные пользовательские нормали
• симметрировать сетки, включая их пользовательские нормали
• превратить модификаторы зеркала в реальные объекты
• циклический выбор , резкий выбор и выбор группы вершин , все с использованием одной раскладки клавиатуры
• легко добавить клинья
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







