
A workflow to create realistic material in Blender
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Вы изучите различные методы добавления пыли, грязи, повреждений краев и влаги.
• Вы узнаете, как очистить свой материал, чтобы его можно было повторно использовать с пользой.
• Вы узнаете о сохранении повторяющихся вещей в группах узлов.
• Вы узнаете, как мыслить слоями при создании материала.
ОПИСАНИЕ
Здесь я прохожу подробный рабочий процесс о том, как использовать различные методы Blender для создания чего-то реалистичного. когда дело доходит до материала без использования каких-либо внешних образов.
Язык: Английский
Домашняя страница :
Материал предоставлен только для справки и ознакомления.
Поддержите автора, купив у него курс!
Поддержите автора, купив у него курс!
Скачать бесплатно A workflow to create realistic material in Blender по ссылке
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







