
Motion Animate v0.5
15 узлов Motion Animate + 40 пресетов Motion Text + 50 демонстрационных файлов.
Создание анимированной графики или текстовой анимации в Blender всегда было сложной задачей. Однако с новым инструментом Motion Animate теперь вы можете добиться этого быстро и без усилий. Motion Animate, основанный на узлах геометрии, позволяет создавать процедурные анимации без использования ключевых кадров. Он включает в себя множество групп узлов, которые облегчают создание процедурной анимации, а также обширную коллекцию предустановок движущегося текста и графических примеров. Инструмент позволяет перетаскивать шаблоны для создания потрясающей анимации движущегося текста, тем самым оптимизируя рабочий процесс и делая ваши проекты по-настоящему замечательными.
Motion TextStyle: мощные инструменты для оформления текста, такие как выдавливание, настраиваемый скос, обводка, тире, сглаживание, мультипликация и многое другое. Вы можете использовать его для быстрого создания красивых текстовых эффектов. Кроме того, в сочетании с Motion Attribute, TextStyle Color и TextStyle Shader вы можете быстро установить цвет и материал для различных частей текста (Примечание. В настоящее время параметр Smoothness не поддерживает анимацию преобразования движения).
Motion Circles: создайте несколько кругов, задайте количество, начало и конец, преобразование, смещение, случайный размер, ширину, случайное удаление и многое другое. Позволяет быстрее создавать круговые анимации.
Motion Curves: извлекайте кривые из плотных сеток на основе текстур. В основном используется для создания некоторых стилизованных кривых.
Motion Array: создание объектов массива, распределение вершин, создание экземпляров точек, а также несколько встроенных базовых пресетов модели. Установите число, интервал, смещение, радиус, пользовательский экземпляр, воксель и т. д., а также вывод некоторых атрибутов.
Motion Controller: используется для управления временем начала и окончания анимации, скоростью анимации, плавностью, случайностью и реверсом и т. д. Пересчет идентификаторов может выполнять пересчет идентификаторов для объектов массива, аналогично сгенерированным координатам в материалах. Что также влияет на направление анимации. Кроме того, вы можете использовать расстояние до объекта или текстуру, чтобы повлиять на анимацию.
Motion Interpolation: встроено 20 предустановок интерполяции анимации. Вы также можете выбрать предустановку по идентификатору или случайным образом. Управляйте растяжением по времени и смещением анимации, чтобы изменить ход последующей анимации преобразования. Здесь также задается начало и конец анимации. (Просто добавьте узел кривой после него, чтобы настроить кривую.)
Motion Transform: задайте начальное преобразование анимации, вы также можете использовать Motion Noise для управления этими параметрами. Вы также можете прикрепить объекты к кривой от оси X.
Motion Mesh (экспериментальный): аналогичен Motion Transform, но с некоторыми дополнительными настройками для случайного преобразования лица. Нормальные координаты в настоящее время не поддерживаются.
Motion Coordinate: в основном используется для установки координат текстуры. Проверка свойства анимации автоматически сгенерирует анимацию. Скорость и направление определяются следующими параметрами преобразования.
Motion Noise: генерирует случайные векторы, которые можно использовать для управления преобразованиями Motin.
Motion Pulse : для повторяющихся зацикленных анимаций. Вы можете установить треугольную волну, пилообразную волну, трапециевидную волну. Смещения идентификаторов, фильтрация по четности и т. д., а также вывод некоторых дополнительных свойств.
Motion Text Templates: вы также можете создавать движущийся текст непосредственно из ресурсов. Вы можете изменить текст, время начала и окончания, толщину в панели модификатора.
[Совет] Текстовые шаблоны движения также можно использовать на других объектах, таких как массив движения, коллекция, вам может потребоваться проверить идентификатор пересчета и установить размер направления в контроллере движения.

Что нового в Motion Animate v0.6
Новые возможности:
— Motion Trail: новый узел Motion Trail позволяет создавать различные эффекты следа. Примеры включают самокопии, частицы или кривые следы. Вы также можете настроить силу, вращение и т. д.
— Трансформация движения: добавлена опция «Автоповорот», которая позволяет экземплярам автоматически выравнивать ось по вектору скорости. Обратите внимание, что этот элемент основан на моделировании.
— Контроллер движения: элементы управления объектами позволяют перетаскивать эффекты, аналогичные динамическому рисованию. Время сушки зависит от значения скорости. и некоторые оптимизации.
— Шум движения: оптимизирован диапазон значений шума. и добавил вывод без поля.
— Атрибут движения: добавлен вывод атрибута Trail для получения атрибутов узлов Motion Trail.
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







