
Overnight Batch Render v1.26
Overnight Batch Render — это простой, но мощный инструмент пакетного рендеринга для 3dsMax, способный последовательно обрабатывать несколько файлов сцен на одном компьютере.
Вы хотите воспользоваться временем, когда вы не на работе, чтобы ваш компьютер выполнял все задачи рендеринга?
Не хотите иметь дело со сложным программным обеспечением для пакетного рендеринга?
Что ж, этот инструмент именно то, что вам нужно!

Overnight может обрабатывать несколько файлов сцен, несколько камер на сцену и даже разные состояния сцены, работая вместе со встроенным инструментом пакетной визуализации 3dsMax.
Легко добавляйте максимальное количество файлов в очередь рендеринга как в течение рабочего дня, так и в конце его, и запускайте рендеринг непосредственно перед уходом.
Он имеет возможность подавлять предупреждающие сообщения, которые обычно появляются при открытии или рендеринге новых сцен, избегая прерывания процесса рендеринга.
Вы можете переопределить выходной размер, имя файла и диапазон кадров для всех ваших рендеров из одного места. Очень полезно для быстрого тестирования изменений, предварительного просмотра или создания эскизов ваших файлов.
Никогда не теряйте отрендеренное изображение! Плагин предотвращает перезапись файлов и автоматически сохраняет рендеры с отсутствующими именами выходных файлов.
Это коммерческий скрипт для Autodesk 3ds Max 2015 и выше.

ВАЖНО : Этот инструмент НЕ является менеджером фермы рендеринга. Он не предназначался для использования с сетевым рендерингом. Это может вызвать неожиданные проблемы. Пожалуйста, используйте его только для рендеринга на одном компьютере. Однако, начиная с версии 1.20, он поддерживает загрузку и рендеринг удаленных файлов ‘.max’ из сети (или системы NAS), а также может использоваться вместе с VRay Distributed Rendering.

ФУНКЦИИ
• Последовательный рендеринг нескольких файлов сцен на одном компьютере.
• Рендеринг нескольких камер в сцене с настройками встроенного в 3dsMax инструмента пакетного рендеринга.
• Рендеринг различных состояний или вариантов сцены: поддержка состояний сцены 3dsMax и наборов состояний.
• Примените пресеты рендеринга 3dsMax .
• Редактируйте очередь рендеринга и управляйте ею с помощью очень удобного интерфейса.
• Очередь рендеринга всегда сохраняется , сохраняется во внешнем файле, пока вы ее не очистите.
• Вы можете добавить в него новые файлы сцен в любой момент перед запуском рендера. Или повторите рендеринг той же очереди после ее завершения, если вам нужно.
• Переопределение выходного размера рендеринга, имени файла и диапазона кадров для всех рендеров из одного места.
• Очень полезно для создания предварительных просмотров ваших сцен, выполнения тестовых рендеров, быстрого повторного рендеринга с другим разрешением или для создания эскизов ваших моделей.
• Подавить все виды предупреждающих сообщений , чтобы избежать прерываний в процессе рендеринга.
• Никогда не теряйте отрендеренное изображение!
— Автосохранение рендеров с отсутствующим именем выходного файла.
– Предотвращение перезаписи выходных файлов путем автоматического переименования повторяющихся имен файлов.
• Выключите компьютер, когда закончите
• Поддержка рендеринга удаленных файлов ‘.max’ из сети (или системы NAS).
• Подходит для использования в сочетании с V-Ray™ Distributed Rendering.
• Очень простой и простой в использовании.
• Простая установка перетаскиванием.
• Нет зависимости от плагина.
ВЕРСИИ:
CGDownload
3Ds MAX
Addons Blender
After Effects
Cinema 4D
Houdini
Illustrator
Maya
Reallusion
Unity Assets
Unreal Engine Assets
Zbrush
Другие
3DS MAX
AutoCAD
Blender
Cinema 4D
GameDev
Houdini
IClone
Mari
Maya
NUKE
Plasticity
Plasticity 3D
Procreate
Revit
Substance 3D Painter
Substance Designer
Unity
Unreal Engine
Zbrush
Другие
КИНО
Курсы на РУССКОМ
Монтаж видео
Нейросети ИИ
Фото/Видео







