
Auto-Highlight in Outliner — это дополнение к Outliner Blender, которое было разработано в ответ на запрос члена сообщества Blender. Он оптимизирует ваш рабочий процесс, автоматически расширяя Outliner, чтобы отображать выбранный объект всякий раз, когда вы нажимаете на него в 3DView.
Хотя в Blender есть кнопка для расширения Outliner, чтобы показать выбранный объект, каждый раз требуется нажимать дополнительную кнопку. С надстройкой Auto-Highlight в Outliner этот процесс автоматизирован, что экономит ваше время и усилия при навигации по большой сцене с множеством объектов.
В обновлении ВЕРСИЯ 3.8.5
• Устранено требование нажимать Shift+A при использовании «Свернуть другие коллекции».
• Улучшено раскрытие родительских объектов.
• Исправлена проблема, из-за которой планировщик автоматически обновлялся, даже если коллекция уже была расширена.
• Добавлена возможность устанавливать состояние по умолчанию для новых сцен.
• Добавлена возможность отображать фактический объект вместо родительских объектов (выделенных серым цветом в планировщике) при выборе объекта с родительскими элементами.
• Экспериментально поддерживается расширение костей в режиме позы.

Вот инструкции по настройке модуля Auto-Highlight in Outliner:
1) Загрузите надстройку Auto-Expand to Selection в виде zip-файла.
2) В Blender перейдите в Edit > Preferences > Add-ons.
3) Нажмите кнопку Установить в правом верхнем углу окна.
4) Перейдите к ZIP-файлу и выберите его, затем нажмите «Установить надстройку».
5) Включите автоподсветку в аддоне планировщика, установив флажок рядом с его названием в списке аддонов.
6) Чтобы активировать функцию автоматического выделения, перейдите в Outliner и щелкните раскрывающийся список «Фильтры».
7) Включите параметр «Автоматическое выделение», чтобы включить эту функцию.
ВЕРСИИ:
Auto-Highlight In Outliner 3.0
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







