
SpeedTree Games — стандартный набор инструментов для растительности для проектов любого масштаба.
МОДЕЛЕР
Создавайте и настраивайте модели растений с помощью процедурных генераторов и ручных художественных инструментов.
СОЗДАВАЙТЕ СВОБОДНО
Воплотите свое видение в жизнь с помощью интуитивно понятного средства моделирования с процедурными генераторами и передовым рабочим процессом фотограмметрии, который преобразует реальные сканы в настраиваемые модели. Сопоставьте концепт-арт с инструментами рисования от руки, наращивайте ресурсы вокруг любых препятствий и оптимизируйте уровни детализации.

SDK
Решайте сложные задачи в больших масштабах, не беспокоясь о конвейере.
ОЖИВИТЕ МИРЫ
SpeedTree готов для любого конвейера. Используйте SDK для рендеринга огромных лесов, решения сложного ветра и освещения, уровней детализации и рендеринга на настольных компьютерах и платформах нового поколения (PS5, Xbox Series X/S).
БИБЛИОТЕКА
Найдите динамические модели живых растений для каждого биома.
ПОСТРОИТЬ СВОЙ БИОМ
Найдите динамические модели для любой среды. Просмотрите живую библиотеку растений с бесконечным потенциалом: текстуры PBR, сезонные вариации и настраиваемые параметры ветра уже встроены прямо в нее. Приобретайте активы по отдельности или купите доступ ко всей коллекции.

НОВЫЕ ФУНКЦИИ В SPEEDTREE 9.4
ГЕНЕРАЦИЯ ТЕКСТУРНОЙ КАРТЫ
Генерация текстурных карт для материалов; параметры генерации карты доступны для линейных градиентов, радиальных градиентов и шаблонов шума. Фактические текстуры также можно просто «перекрасить» на основе той же функциональности. Это позволяет вам продолжать работать в SpeedTree, а не использовать другое приложение!
ПОДДЕРЖКА КАМЕРЫ СЦЕНЫ FBX
В версии 9.3 мы добавили объекты камеры сцены в окно дерева. Они перетаскиваются и свободно перемещаются и позволяют настроить определенный вид. Мы хотели добавить такую же функциональность к импортированным камерам FBX.
Импорт камер из файлов FBX был полезным инструментом в первую очередь для пользователей, чтобы судить о своей текущей сцене по точному положению рендеринга DCC. Теперь вы можете иметь несколько камер FBX в сцене, если хотите, и при необходимости трансформировать их пути.
ГЛОБАЛЬНОЕ УПРАВЛЕНИЕ ОСВЕЩЕНИЕМ
К объекту Light добавлены элементы управления глобальным освещением. Генераторы могут выбрать эту новую схему, которая позволяет разработчикам моделей редактировать нормали всех листьев и ветвей из центрального места. Опции включают элементы управления на основе анатомической структуры и проекции сетки. Эта функция представляет собой способ управления нормалями поверхности листьев и ветвей альтернативным методом и очень удобна для стилизованных сборок, которые требуют более мультяшного вида «пузырькового» дерева.
ОТНОСИТЕЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО СЕГМЕНТОВ ВЕТВЕЙ
Новые элементы управления для контроля количества сегментов генераторов ветвей; сделать количество сегментов относительным на генераторах ветвей. Это позволяет автоматически вносить более разумные изменения в количество полигонов в зависимости от того, короче или длиннее ветвь.
ПРОВЕРКА НАСЫЩЕННОСТИ
Новый режим рендеринга, который проверяет хорошие значения PBR в вашей насыщенности. Этот режим, отражающий наши средства проверки для значений альбедо и подповерхностного слоя, поможет вам избежать потери качества при окончательном экспорте.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПАРАМЕТРЫ ЦВЕТА ВЕРШИН
Эта функция ранее была доступна для экспорта fbx, но теперь может распространяться и на экспорт ваших игр (.st). Это опция в диалоговом окне экспорта, которая позволит вам отправлять цвета вершин или АО в определенный канал. Теперь вы можете вручную выбрать, какая карта будет экспортироваться в красный, зеленый, синий или альфа-каналы ваших текстур.

SpeedTree Games не зависит от движка и совместима с Windows, Mac и Linux.
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







