Скачать How To Rig A Character In Maya Autodesk вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных ресурсов и курсов для компьютерной графики.

Изучите основы риггинга персонажа в Maya Autodesk. Идеально подходит для начинающих.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Вы узнаете, как создать риг персонажа с нуля в Maya Autodesk.
• Вы научитесь настраивать скелет
• Вы научитесь создавать контроллеры рига
• Вы узнаете об ограничениях, которые можно использовать в Maya.
• Вы научитесь рисовать вес кожи
ОПИСАНИЕ
Мы собираемся победить программу Maya от Autodesk и научиться создавать риги персонажа с помощью пайплайна, предназначенного для визуальных эффектов, анимационных фильмов и игр. Я собираюсь поделиться с вами своим опытом работы в индустрии более десяти лет, над анимационными фильмами, играми AAA и инди-играми, работая над такими проектами, как Vampires: The Masquerade, Men in Black, Disney’s Frozen и многими другими. . Мы начинаем с самого начала с основ такелажа. Мне нравится создавать подобный контент, и я очень заинтересован в том, чтобы делиться своими знаниями с новыми поколениями художников компьютерной графики.
Мы сделаем это самым простым и легким способом, чтобы каждый имел возможность научиться этому. Я делаю свои курсы легко усваиваемыми со страстью к обучению по очень доступной цене. Вам не нужен предварительный опыт работы с Maya или написанием сценариев. Хорошо иметь базовое представление о Maya, но не обязательно.
Мы начнем с оценки меша и убедимся, что все подходит для оснастки. Затем мы собираемся создать скелет для нашего персонажа. Далее мы настроим контроллеры для анимации позвоночника, рук, ног и головы. В конце мы собираемся привязать нашу сетку к скелету, чтобы сетка двигалась вместе с нашей анимацией. Наконец, мы завершим это, очистив сцену. Попутно мы немного поиграем со сценариями, но это будет очень просто, так что не волнуйтесь.
В курсе также есть бонусный контент для более продвинутых людей, которые хотят погрузиться немного глубже. Мы рассмотрим, как настроить переключатель FK и IK, мы также собираемся сделать обратную настройку стопы, добавить поворотные кости для конечностей, и я могу добавить больше по запросу.
Язык: Английский
Поддержите автора, купив у него курс!
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







