
Скачать Building a Super Smash Bros. Fighting Game in Unity вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
| File Name | Building a Super Smash Bros. Fighting Game in Unity |
| Язык | Английский |
| Категория | Курсы |
| File Size | 2,72 ГБ |
Используйте Unity и C#, чтобы создать файтинг в стиле Super Smash Bros., включая комбо-приемы, искусственный интеллект противника и увлекательные уровни!
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Создайте полноценный файтинг Super Smash Bros. с помощью C# и игрового движка Unity.
• Разработайте и оживите 9 классических персонажей: Марио, Донки Конга, Капитана Сокола, Боузера, Ледолазов, Линка, Самус, Пикачу и Соника.
• Напишите код для создания вражеского ИИ, который разумно сражается с игроком
• Узнайте, как в Unity создаются файтинги и как можно применять различные инструменты Unity для создания захватывающих игр, ориентированных на сражения.
• Поднимите свои навыки разработки игр и C# на новый уровень, используя профессиональные методы объектно-ориентированного программирования игр.
• Создайте боевую систему, включая атаки, устранение повреждений и нокауты.
• Создайте 2 уровня с такими приемами, как эффекты частиц и прокрутка фона: Замок Боузера и Поле битвы.
• Получите полное представление о системе пользовательского интерфейса Unity, когда мы создадим стартовый экран, главное меню, экран выбора персонажа, экран выбора этапа и экран загрузки.
• Создавайте игровые среды и мощные атаки, используя инструменты и функции Unity.

ОПИСАНИЕ
Этот курс Building a Super Smash Bros. Fighting Game in Unity проведет вас через создание всей видеоигры на практике и шаг за шагом проведет вас через процесс разработки игры.
Вы выросли, играя в Super Smash Bros? Вы поклонник классических персонажей Nintendo? В детстве я любил играть в Super Smash Bros. Melee и всегда хотел знать, как создаются файтинги. Теперь я профессионально зарабатываю на жизнь созданием игр и глубоко понимаю, что входит в создание всех типов игр, в том числе файтингов.
Этот курс предназначен для того, чтобы научить вас создавать полноценный файтинг в Unity, даже если вы новичок или никогда раньше не использовали Unity. К концу этого курса у вас будет полноценная игра в стиле Super Smash Bros. на Unity, которую вы создали с нуля. Я научу вас, как создавать и анимировать следующих персонажей, используя листы спрайтов, которые я создал и предоставил с этим курсом: Donkey Kong, Mario , Pikachu , Samus , Ice Climbers , Captain Falcon , Bowser , Link и Sonic .
Каждый персонаж будет иметь три атаки и сможет прыгать. Donkey Kong покажет свой классический удар вниз, который сотрясает камеру и подбрасывает врагов в воздух. Марио будет метать пылающие грибовидные снаряды. Пикачу продемонстрирует свою классовую молниеносную атаку, уничтожающую противников. У Самус будет зарядный луч, который позволяет пользователю накапливать энергию, а затем выпускать научно-фантастический взрыв. Ice Climbers смогут замораживать врагов и помечать команду на пути к победе. Капитан Сокол будет использовать свой Удар Сокола, чтобы взорвать врагов. Боузер сможет извергать огонь, который мы создадим с помощью системы частиц Unity. Линк сможет стрелять стрелами и бросать бомбы во врагов. Соник сможет превращаться в Супер Соника и взрывать врагов энергией.
Этот курс научит вас, как создавать 4-сторонние сражения между этими персонажами с пользователем и 3 персонажами процессора. Каждый из 9 символов может использоваться игроком или процессором. Мы собираемся кодировать вражеский ИИ с нуля, чтобы мы могли играть против компьютера, который даст отпор и попытается сбить нас со сцены!
По мере создания этого курса вы получите обширные знания в различных областях игрового движка Unity. Некоторые из основных методов разработки игр, которым вас научит этот курс:
• Работа с 2D-графикой и листами спрайтов и создание из них анимации персонажей
• Используйте компоненты Animation и Animator для создания конечных автоматов, которые переключаются между атаками игрока.
• Настройте курсор мыши с помощью пользовательской графики руки, которая позволяет пользователю перетаскивать индикаторы для выбора символов и указывать и щелкать, чтобы выбирать уровни.
• Методы объектно-ориентированного написания сценариев C# для написания чистого, повторно используемого кода.
• Добавлено дрожание камеры для движения Донки Конга, а также другие специальные эффекты для наборов движений других персонажей.
• Узнайте о различных компонентах пользовательского интерфейса и о том, как их можно использовать вместе для создания внутриигровых меню и экранов выбора, которые эффективно и интуитивно реагируют на действия пользователя.
• Используйте мощные методы программирования, такие как действия и сопрограммы, для контроля времени и выполнения кода и обработки логики атаки.
• Работайте с физической системой Unity, чтобы обеспечить взаимодействие между персонажами и окружающей средой.
• Превратите свои идеи в код с помощью C# с Unity и создайте набор навыков, которые вы сможете использовать для создания других файтингов и демонстрации их в своем портфолио.
К концу этого курса у вас будет полноценный игровой проект, который вы разработали с нуля! Вы также получите еще несколько советов и приемов по C#, которые вы можете добавить в свой арсенал. Если вы хотите изучать разработку игр или стремитесь построить карьеру в игровой индустрии, то этот курс для вас!
Поддержите автора, купив у него курс!
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







