
Colorado Nature
Скачать Colorado Nature для Unreal Engine вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
| File Name | Colorado Nature |
| Источник | |
| Категория | Unreal Engine Assets |
| File Size | 4,16 ГБ |
v5.0-5.1
Добро пожаловать в Colorado. Более 900 квадратных километров, включая горы, склоны, леса, водно-болотные угодья, озера и зеленые пастбища. Ландшафт основан на данных LiDAR.
Примечание:
1. Мы включили текстуры высокого разрешения, поэтому, если вы собираетесь загрузить карту как есть, вам потребуется большой объем доступной памяти. Мы получили от 30 до 60 кадров в разрешении 4K на следующем оборудовании: 3080 10 ГБ, 64 ГБ, X3950. Естественно, вы должны уменьшить размер текстур, чтобы уменьшить использование памяти, иначе вы не сможете загрузить карту, если у вас недостаточно RAM/VRAM.
2. Трассировка лучей и виртуальные карты теней значительно снижают производительность, если они включены.
3. В 5.0.3 нет поддержки Nanite для Foliage и Landscapes.
4. Это единый масштабированный ландшафт 8K, содержащий примерно 1 вершину на 4 метра. Плотность вершин может улучшиться, когда Nanite будет поддерживать ландшафты.
5. В настоящее время UE не может моделировать сложные процедурные объемы листвы на больших площадях. Мы использовали простые настройки, чтобы заполнить весь пейзаж, и мы использовали Foliage Painter, чтобы нарисовать листву в точках интереса, чтобы иметь больше разнообразия и плотности в этих областях. Меши уже загружены в Foliage Painter, поэтому вы можете рисовать там, где хотите.
6. Скриншоты сделаны в разрешении 4K и уменьшены до 1080p.
7. Мы максимизировали настройки качества для различных компонентов для создания снимков экрана и создания видео, таких как объемные облака, затенение, люмен и т. д. Настройки снова снижены для использования в реальном времени.
8. Загруженные носители могут не отражать последние изменения.
Функции:
• Over 900 Square Kilometers
• Powerful Material Instance Parameters
• Heightmap Based Layer Blending
• Custom plug and play functions
— World UV
— Water UV
— SpecRough
— World Normal
— Wetness Simple
— Random Darken
— Normal Intensity
— Distance Roughness
— Contact Shadows
— Heightmap AO
— Distance Fade
— Material AO
— Mesh UV
— Colorizer
— NormalB
— Modifier
— Breeze
— Cloud
— Detail
— Mixer
— Color
• Dynamic Cloud Shadows
• Landscape Paint Layers
• Unified Wind Shaderсделана упаковка активов, чтобы уменьшить потребность в материалах при большом количестве предметов.
Технические детали / Technical Details:
PBR: Yes
LODs: Yes + Billboards (Except a few)
Texture size: Up to 8K
Supported Development Platforms: Windows
Supported Target Build Platforms: Windows
[12] Material
[43] Material Instance
[38] Material Function
[56] Texture
[59] Mesh
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







