
How to Retopologize a Full Character
Скачать How to Retopologize a Full Character вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
| File Name | How to Retopologize a Full Character |
| Язык | Английский, Русский |
| Категория | Курсы |
| File Size | 2,60 ГБ |
| Источник |
За почти 5 часов высококачественного обучения вы узнаете, как делается полная (от начала до конца) ретопология всего персонажа. Будет рассмотрена подготовка модели в ZBrush, как там обозначить самые важные структурные линии и грамотно все соединить. Надо отметить, что рассматриваемый метод ретопологии, практически без изменений, применялся в Alien Covenant (для работы с моделями ксеноморфов) и во многих других известных проектах.
Применимо в любых 3D приложениях
Обучайтесь, применяя показанные методики, в любом 3D приложении, на Ваш выбор – будь то Blender, 3ds Max или Modo! Хотя мы и используем, конкретную программу — Maya 2018, но принципы имеют общий характер и будут срабатывать в любых других приложениях. То есть Вы легко сможете повторять показанные методы в любой программе, единственное –надо понимать, как там вызываются и работают инструменты ретопологии.
Узнаете, как выполняется ретопология для Фильмов
Представленная техника ретопологии была спроектирована в рамках проектов и разработок киноиндустрии, где требования к качеству топологии весьма серьезные. Когда Вы разберетесь с данным продвинутым методом, то, после этого, сможете уже выполнять какие угодно ретопологии персонажей. Формула применима к любым персонажам, независимо от стиля и сложности.
Профессиональная UV развертка
Научитесь быстро и эффективно делать персонажную UV развертку, не только без искажений, но и такую, что хорошо подойдет для текстурирования в Mari. Когда мы закончим, модель персонажа получит весьма практичную UDIM раскладку, прекрасно подходящую для Mari. Также вы узнаете, как копировать UV с одного объекта на другой, что пригодится при работе с наборами сходных по форме элементов, типа когтей и зубов.

Поддержите автора, купив у него курс!
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







