
Скачать GeoSim v1.4 для Blender вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
| File Name | GeoSim v1.4 |
| Источник | |
| Категория | Addons Blender |
| File Size | 165 МБ |
GeoSim — это надстройка, которая позволяет создавать фотореалистичные настраиваемые планеты в реальном времени за считанные секунды. В сочетании с надежной и простой в использовании группой узлов шейдеров GeoSim является незаменимым помощником для любого 3D-художника, желающего создавать космические/научно-фантастические сцены.
— Физически обоснованный объемный рендеринг
Используя множество передовых технологий, GeoSim может создавать фотореалистичные атмосферы планет с гораздо более высоким качеством и скоростью, чем Cycles или Eevee. Такие атрибуты, как плотность, толщина и цвет, можно контролировать с помощью шейдера GeoSim.
— Облака на основе изображений
Чтобы добавить дополнительный уровень реализма, GeoSim включает в себя облака, отбрасывающие тени в реальном времени. Просто подключите изображение/процедурную текстуру, и шейдер автоматически преобразует ее в полу3D-объемные облака.
— Полная поддержка текстур
GeoSim полностью оборудован для обработки всех необходимых текстур, включая альбедо, шероховатость, зеркальность, нормаль и излучение. Ко всем текстурам изображений можно легко получить доступ через
отдельная группа узлов, позволяющая изменять их в любое время.
время.
Обновление 1,4:
• Добавлено непрямое освещение.
• Облака теперь могут отбрасывать тени на атмосферу.
• Новый контроль «резкости» облаков.
• Зеркальные отражения теперь используют модель отражения GGX.
• Атмосфера теперь поддерживает рассеивание Ми.
• Оптимизировано смещение параллакса.
• Новый контроль силы излучающих текстур.
• Ортогональный вид теперь поддерживается.
• Теперь поддерживается глубина резкости.
• Планеты теперь отбрасывают точные окрашенные тени.
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







