
Customizable Puddles
Скачать Customizable Puddles для Unreal Engine вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
| File Name | Customizable Puddles |
| Источник | |
| Категория | Unreal Engine Assets |
| File Size | 145 МБ |
v4.13-4.27, 5.0-5.3
В «Настраиваемых лужах» используется набор из 21 уникальной маски, размер, форму и цвет которых можно регулировать для создания наклеек в виде луж различных стилей, включая, помимо прочего, краску, масло, воду и слизь. В экземпляре материала вы можете ввести до двух из пяти предоставленных нормалей водной ряби и настроить их силу, скорость и масштаб, чтобы создать что угодно: от реалистичных луж до стилизованных мультяшных луж. Альтернативно, если вам просто нужно что-то простое, вы можете вообще не использовать нормали.
Я также включил для вас возможность регулировать интенсивность шероховатости и излучательной способности воды. В любой момент вы можете заменить данные маски луж и нормали ряби на свои собственные, поскольку интеграция пользовательского контента проста.
Технические детали / Technical Details:
Особенности :
• Каждую маску лужи можно настроить так, чтобы она была «полной» или «сломанной» по охвату, что означает, что каждая маска лужи имеет два совершенно разных варианта формы. На снимке экрана с обзором активов показаны «сломанные» варианты.
• Отрегулируйте масштаб, скорость и интенсивность нормалей водной ряби.
Разрешение текстур :
• 1024×1024 (все маски и нормали)
• 2048×2048 (это для бонусного набора текстур ландшафта)
Number of Materials: 2 Master Materials, 27 Material Instances
Number of Textures: 29
Supported Development Platforms: Windows
Supported Target Build Platforms: Windows
Documentation: The notes on how to use this asset pack are found within the Overview map.
Important/Additional Notes: By default, the roughness intensity is at its maximum. You may need to adjust this depending on your own level lighting or direction.

CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







