
B-Renderon
Скачать B-Renderon для Blender вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
| File Name | B-Renderon |
| Источник | |
| Категория | Addons Blender |
| File Size | 151 МБ |
B-Renderon — автономная программа с красивым и удобным графическим интерфейсом для рендеринга нескольких blend-файлов из командной строки.
Функции
• Поддерживает перетаскивание файлов смешивания, чтобы добавить их в очередь и изменить их порядок.
• Имеет параметр режима для каждого файла для рендеринга как анимации или ввода списка кадров для рендеринга.
• Позволяет вам настроить разные версии Blender для рендеринга разных файлов в вашей очереди.
• Позволяет вам выбрать, какие сцены, слои просмотра и камеры использовать для каждого задания.
• Позволяет вам установить диапазон кадров для рендеринга, а также удобную функцию разделения диапазона на разные задания в очереди.
• Поддерживает прерывание рендеринга и его возобновление позже, автоматически начиная с кадра после последнего сохраненного.
• Позволяет иметь разные именованные очереди и быстро переключаться между ними.
• Сохраняет файл журнала для каждой очереди с полезной информацией, такой как время начала и окончания, а также дата каждого рендеринга, среднее время рендеринга на кадр, общее время обработки очереди, имя сцены и количество визуализированных кадров для каждого задания.
• Может отображать во время рендеринга живой журнал/консоль Blender.
• Вы можете легко открыть любую смесь в очереди с помощью соответствующей версии блендера, открыть путь смешивания, открыть путь вывода.
• Позволяет добавлять дополнительные аргументы командной строки, если вы хотите, например, изменить механизм рендеринга, разрешение, выполнить команду Python и т. д.
• Позволяет выбирать внешние сценарии рендеринга блендера для управления рендерингом каждого бленда. Например, если у вас есть сценарий, который отображает разные кадры для всех камер в вашей сцене, вы можете выбрать этот сценарий для использования с наложениями, которые вы добавляете в очередь.
• Включает возможность выключения компьютера после завершения всех рендерингов. (Обратите внимание, что в некоторых Linux-системах для работы этой опции требуется запуск B-renderon с привилегиями).
• Во время рендеринга кнопка СТОП имеет контекстное меню с опциями остановки после завершения текущего элемента в очереди или после сохранения текущего кадра.
• Для рендеринга Cycles это позволяет назначать разные устройства для разных элементов в очереди. (Эта опция работает с Blender 2.82 или новее), с возможностью «распределить» выбранные устройства среди выбранных заданий, что в сочетании с настройкой использования нескольких параллельных экземпляров блендера для рендеринга и предустановленными дополнительными аргументами для отключения перезаписи и заполнителей. on, очень полезно для систем с несколькими графическими процессорами для одновременного рендеринга разных кадров с каждым графическим процессором параллельно, что может быть намного быстрее, чем использование их всех для каждого кадра.
• Включает простой просмотрщик изображений для быстрого предварительного просмотра рендеров.
• Планировщик для опциональной установки автоматического времени начала и окончания рендеринга.
• Возможность параллельного рендеринга нескольких элементов очереди.
• Прочитайте камеру blend и выберите, какие из них использовать для рендеринга.
• Прочтите слой просмотра blend и выберите, какие из них использовать для рендеринга.
• Установите выходные пути и имена файлов с помощью токенов/подстановочных знаков. Включая пресеты
• Возможность выбирать папки в качестве «папок наблюдения», чтобы любые новые файлы смешивания, добавляемые в эти папки, автоматически подбирались b-renderon и визуализировались.
• Опция в настройках для автоматического обнаружения неудачных рендерингов (например, сбоев блендера, нехватки памяти графического процессора и т. д.) и попытки их возобновить.
• Строка состояния с соответствующей информацией о выбранном задании, такой как среднее время рендеринга на кадр, расчетное оставшееся время, общее время рендеринга для уже выполненных заданий и т. д.

CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







