
EP Master Materials
Скачать EP Master Materials для Unreal Engine вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
| File Name | EP Master Materials |
| Источник | |
| Категория | Unreal Engine Assets |
| File Size | 759 МБ |
v4.20-4.27, 5.0-5.3
Eye Perfection — это усовершенствованный основной пакет материалов с оптимизированными характеристиками, специально подготовленный для использования с любыми типами PBR-материалов для игрового реквизита и модульных стен, таких как земляной пол, стены с потрескавшейся штукатуркой, металлические стены с эрозией и т. д. В пакете есть демонстрационные материалы с пресетами настроек POM/Displacement/Vertex Paint/Emissive для отличной производительности. Отличное решение, чтобы улучшить свои знания и сэкономить много времени, купив этот готовый к игре пакет мастер-материалов. Влияние низкой нагрузки на производительность при использовании ТОЛЬКО того подхода, который вам нужен. Разработано и оптимизировано для ПК/VR-игр.
С помощью этих основных материалов я создал 80 экземпляров материалов определенных типов, которые помогут вам начать настраивать и использовать материалы в игре.
Экономьте свое время и используйте все наиболее необходимые общие функции шейдерных материалов, такие как: тесселяция на основе расстояния/POM/Vertex Paint/Emissive/SubSurface и т. д.
Технические детали / Technical Details:
Функции
• 9 готовых к производству настраиваемых мастер-материалов
• 80 экземпляров и примеров материалов шаблонов
• Компактная библиотека функций материалов. Включает 184 ресурса.
• Много возможностей настройки. Более 1800 параметров для полной настройки. Кроме того, более 600 переключателей позволяют контролировать соотношение эффективности и качества.
• Тесселяция на основе расстояния с настраиваемыми настройками, применяемыми ко всем слоям по умолчанию.
• Поддерживает 3 типа окраски вершин: воду, гранжевую стену и полную настройку по умолчанию.
• Трипланарное картографирование УФ-проекции
• Генерация карты нормалей + расчет оптимизации
• Эффекты Emissive + Cropping + Cloud Panner и Glow
• Регулировка цвета альбедо с нечетким затенением и контролем цвета подповерхности
• Эффективный и дружественный к графическому процессору. Использует от 100 до 270 инструкций в зависимости от количества включенных функций, может использоваться в виртуальной реальности.
Texture Resolutions:
• (46) 2048×2048
• (1) 2048×1024
• (2) 512×512
• (1) 128×128
Do Materials derive from a Master Material with instances as variation: Yes
Number of Materials: 9
Number of Material Instances: 84
Number of Material Functions: 184
Number of Textures: 50
Number of Maps: 3
Supported Development Platforms: PC, VR
Supported Target Build Platforms: PC
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







