
InGame Date and Time
Скачать InGame Date and Time для Unreal Engine v5.0 вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
| File Name | InGame Date and Time |
| Источник | |
| Категория | Unreal Engine Assets |
| File Size | 184 МБ |
v5.0
Ingame Date & Time — это плагин, позволяющий работать с системой календаря/времени в вашем игровом мире. Вы можете использовать стандартный календарь или определить свой собственный календарь с настраиваемыми именованными периодами. Например, в космической игре вы можете создать свой галактический календарь.
Система подходит для любого типа игры с постоянным миром. Он также идеален в качестве способа управления графическими системами времени суток или другими эффектами, зависящими от времени, такими как динамическая погода или сезонные изменения внешнего вида.
— Используйте встроенный стандартный (григорианский) календарь или календарь, определяемый пользователем.
— Укажите время/продолжительность, используя сокращенный ввод текста.
— Добавлять/вычитать значения времени и продолжительности.
— Больше не нужно планировать игровые события в секундах реального времени — работайте полностью в рамках вашей игровой системы мирового времени.
— Создайте таймеры проекта и при необходимости прикрепите любые данные, которые будут переданы в обработчик событий таймера.
— Гибкие параметры форматирования упрощают создание виджетов UMG времени и даты.
— Включен точный расчет положения солнца для григорианского календаря с учетом широты и долготы, готовый к подключению к графической системе времени суток.
— Внутриигровые часы учитывают паузу/замедление времени в игре, но их также можно ставить на паузу или изменять независимо.
— Легко сохранять и загружать состояние часов как часть объекта сохранения игры.
— Опции для динамической настройки тактовой частоты или имитации прохождения времени игрового мира для отражения реального времени, прошедшего с момента последнего сохранения игры.
— Готовность к сети — часы работают на сервере со сглаженным тиканием на стороне клиента.
Технические детали / Technical Details:
Network replicated: Yes
Modules:
• IngameDateTime (Runtime)
• IngameDateTimeEditor (Editor)
Intended platforms: Windows, Android
Platforms tested: Windows, Android
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







