
ia scatter
Скачать ia scatter для Unreal Engine v5.1-5.4 вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
| File Name | ia scatter |
| Источник | |
| Категория | Unreal Engine Assets |
| File Size | 0,99 ГБ |
v5.1-5.4
ia scatter — это простой, быстрый и многофункциональный инструмент для рассеяния для Unreal Engine.
Технические детали / Technical Details:
Функции:
• Предустановленная система сохранения и загрузки.
• Кабельная система.
• Параметры трассировки площади, сплайна, плоскости, линейной и точечной трассировки. 1D и всенаправленный
• Распределение вокселизации статической сетки и проекция экземпляра карты текстур
• статическая сетка, актер (план), скелетная сетка, система Ниагара и создание экземпляров коллекции геометрии (с настройкой вероятности)
• генерация воксельной геометрии
• режим обнаружения выпуклый/вогнутый
• кластеризация
• близость к масштабу актера
• Градиент спада масштаба с контролем соотношения
• параметры вращения и цель просмотра (3D-виджет)
• использовать сплайн от отдельного актера
• применить вращение сплайна к экземплярам
• фиксированное расстояние экземпляра вдоль сплайна
• отслеживание особого поведения на основе физических материалов и подбора актеров
• игнорировать актеров из трассировки (сквозная трассировка)
• Избегайте перекрытия (3 метода) и минимального расстояния экземпляра
• Распределение угла наклона
• функция на панели управления с автозаполнением (добавление выбранных статических сеток или чертежей к выбранным разбросам ia))
• функция на панели управления для преобразования разрозненных экземпляров в реальных актеров сцены и экземпляров актеров листвы
• Зону рассеяния можно повернуть в любом направлении.
• Отдельный относительный масштаб экземпляра сетки
• привязка к сетке локаций
• Статические мешающие прокси
• Полный контроль вращения экземпляра с привязкой вращения
• Полный контроль равномерного и неоднородного масштаба экземпляра
• Выровнять экземпляры по нормальному состоянию
• Расстояние экземпляров от грани (вдоль нормали)
• Выбор типа столкновения экземпляра
• как сценарий построения, так и график событий/выполнение во время выполнения
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







