
Unity 2D Dungeon Gunner Roguelike Development Course
Скачать Unity 2D Dungeon Gunner Roguelike Development Course вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
| File Name | Unity 2D Dungeon Gunner Roguelike Development Course |
| Источник | |
| Категория | Курсы |
| File Size | 23,6 ГБ |
| Язык | Английский |
Создайте сложную 2D-игру в жанре Roguelike Dungeon Shooter, используя игровой движок Unity и C# в этом курсе среднего уровня.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Разработка 2D-игр на Unity для создания 2D-игры-рогалика Dungeon Shooter, например «Enter The Gungeon» или «The Binding Of Isaac».
• Курс среднего уровня покажет вам, как создать сложную игру, создавая сложные компоненты Unity с использованием скриптов C#.
• Как создать полнофункциональную, завершенную игру, а не просто техническую демоверсию.
• Более 160 подробных лекций с более чем 50 часами подробных видеоматериалов, подкрепленных полностью завершенным проектом с точками сохранения после каждой лекции.
• Как создать инструмент редактора узлов комнат подземелий для создания графов узлов макетов комнат подземелий для уровней подземелий.
• Реализуйте игровые камеры с использованием компонентов Cinemachine и Pixel Perfect.
• Как использовать слои и сортировку слоев в 2D-игре, а также создавать шаблоны комнат подземелий с использованием слоев тайловой карты.
• Создавайте целые рандомизированные игровые уровни, используя алгоритм конструктора подземелий, который объединяет графы узлов уровней подземелий и шаблоны комнат подземелий.
• Создавайте нескольких игровых персонажей, используя заготовки, контроллеры аниматоров и анимацию.
• Реализуйте перемещение игрока и прицеливание оружия, включая маневры уклонения и перекаты.
• Двери, которые открываются для игрока и запирают его в комнатах подземелья, пока он сражается с врагами.
• Освещение подземелья, которое постепенно усиливается по мере исследования комнат подземелья.
• Как создавать пулы объектов и использовать их в игре для улучшения производительности.
• Как реализовать несколько типов оружия и боеприпасов, настраиваемых с помощью скриптовых объектов.
• Как реализовать звуковые эффекты в игре с помощью источников звука, прослушивателей звука и аудиомикшеров.
• Как создать мини-карту в игровом интерфейсе, чтобы показать увеличенный вид игрока и окружающих комнат подземелья.
• Как создавать спецэффекты с использованием систем частиц и применять их для стрельбы из оружия и попаданий боеприпасов.
• Создавайте несколько типов врагов и боссов, с которыми вы столкнетесь на разных уровнях подземелий.
• Используйте скрытые карты плиток для хранения свойств сетки, таких как предпочтительные пути для врагов.
• Изучите, как работает поиск пути AStar с помощью алгоритмов, и создайте систему поиска пути AStar для врагов в игре.
• Узнайте, как создавать врагов в комнатах подземелий настраиваемым и случайным образом, используя эффекты материализации.
• Реализуйте оружие и боеприпасы для врагов, включая схемы боеприпасов и ИИ стрельбы из вражеского оружия.
• Создать системы здоровья и повреждений для урона от боеприпасов и контактного урона.
• Узнайте, как реализовать игру на нескольких уровнях подземелий с битвами с боссами и высокими результатами с множителями точности.
• Создавайте предметы для украшения комнат подземелья, которые могут выдерживать урон и разрушаться.
• Узнайте, как реализовать столы, которые можно переворачивать, чтобы обеспечить укрытие игроку.
• Реализуйте сундуки подземелий, которые игрок может ограбить и в которых могут содержаться здоровье, боеприпасы и оружие.
• Реализуйте обзорную карту подземелья, которую игрок сможет использовать для навигации по уже посещенным им комнатам.
• Узнайте, как реализовать в игре музыку, которую можно настроить для каждой комнаты подземелья, чтобы она воспроизводила как фоновую музыку, так и музыку битвы.
• Добавьте меню паузы для регулировки уровней громкости музыки и звуковых эффектов, а также сохраните установленные уровни с помощью настроек проигрывателя.
• Создайте главное меню для игры с выбором персонажа, таблицей рекордов и инструкциями по игровому процессу.

CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







