
Hard Surface Design by Lars Sowig
Скачать Hard Surface Design by Lars Sowig вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
| File Name | Hard Surface Design by Lars Sowig |
| Язык | Английский |
| Категория | Курсы |
| File Size | 24,1 ГБ |
| Источник |
Создавайте с помощью модульного рабочего процесса.
Создавайте опоры с твердой поверхностью любого размера! Ведущий концепт-художник Ларс Совиг проведет вас через весь свой профессиональный рабочий процесс, от создания блоков и моделирования до текстурирования и рендеринга, вплоть до создания собственных наклеек и наклеек. Каждому фильму, телешоу и видеоигре нужен реквизитор.
Урок 1
Блокировка
Этот первый урок поможет вам сразу приступить к делу. Изучив, что делает отличный реквизит, вы придумаете концепцию и соберете референсы для своего собственного дизайна. Ларс сначала покажет вам основы создания простой опоры, а затем проведет вас через три отдельных дизайнерских блока. Вы объедините их лучшие элементы в одну концепцию героя, которую будете совершенствовать на протяжении оставшейся части курса.
Урок 2
Моделирование
Теперь, когда вы заблокировали свой дизайн, вы начнете моделировать и уточнять. Во-первых, Ларс познакомит вас с предпочитаемым им программным обеспечением и даст вам различные советы и рекомендации, которые следует учитывать при моделировании. Затем вы импортируете свой блокаут и начнете отслеживать его формы, чтобы создать более последовательный вид. После этого Ларс пройдёт свой трёхэтапный процесс моделирования, в котором он непрерывно строит детали, не слишком сосредотачиваясь на какой-то одной части. В конце этого урока у вас будет полностью смоделированный дизайн, готовый к текстурированию.
Урок 3
Текстурирование
В этом уроке будут рассмотрены различные аспекты рендеринга и текстурирования вашей модели. Во-первых, Ларс познакомит вас с предпочитаемым им программным обеспечением для рендеринга и построит пример сцены, чтобы показать основы. На этом этапе вы узнаете, как применять текстуры и шейдеры к объекту, чтобы повысить реалистичность и удобочитаемость. Ларс также расскажет вам о процессе разработки и реализации этикеток для своих моделей. В конце этого урока у вас будет полностью текстурированный дизайн твердой поверхности, готовый к этапу закрашивания.
Урок 4
Рендеринг
Теперь пришло время собрать все вместе. На этом уроке Ларс продемонстрирует, как создавать несколько разных изображений, используя различные визуальные приемы. Затем вы научитесь завершать свои рендеры привлекательным пользовательским интерфейсом и графическими элементами, которые будут отлично смотреться в любой профессиональной обстановке. После того, как вы закончите рисовать, Ларс также покажет вам, как справляться с различными изменениями клиентов, и поможет вам любезно принять отзывы о ваших проектах — критически важный навык для любого работающего художника!

Поддержите автора, купив у него курс!
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







