
How To Make A Creature With Character
Скачать How To Make A Creature With Character вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
| File Name | How To Make A Creature With Character |
| Язык | Английский |
| Категория | Курсы |
| File Size | 2,22 ГБ |
| Источник |
Автор курса от Gnomon Workshop представляет свой полный рабочий процесс дизайна с акцентом на важность правдоподобной анатомии, истории и сюжета.
Курс «How To Make A Creature With Character» начинается с очень важного этапа сбора ссылок с использованием бесплатного онлайн-инструмента PureRef, а также с того, как создать синопсис персонажа, который может помочь сосредоточить и направить усилия. Выбрав для этого мастер-класса персонажа в стиле космического пирата и охотника за головами, Ян начинает лепку в ZBrush, работая с простой сферой. Сочетая элементы животных и человека в процессе лепки, Ян рассказывает о своих самых надежных инструментах и кистях, а также делится заметками и отраслевыми советами по мере того, как он превращает голову и туловище персонажа в полностью реализованную модель.
Затем, переходя к Photoshop, Ян показывает, как можно исследовать дизайн костюма в 2D, прежде чем создавать его в 3D. Используя методы маскирования в ZBrush, Ян создает броню поверх персонажа как единое целое. Он также подробно описывает, как KeyShot можно использовать как часть конвейера для рендеринга изображений, которые можно закрасить в Photoshop для дальнейшего дизайна и исследования цвета. Затем Blender обучают как основному инструменту для ретопологии частей брони с твердой поверхностью, а также тому, как использовать собственные инструменты ретопологии ZBrush.
После окончательного прохода скульптуры KeyShot используется для рендеринга персонажа, прежде чем в последний раз перенести его в Photoshop. Здесь окончательная закраска превращает дизайн в концепцию фильма или игры, готовую представить клиенту или режиссеру

Поддержите автора, купив у него курс!
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







