
Hard Ops Boxcutter Ultimate Bundle v26.11
Hard Ops был создан для расширения логического рабочего процесса, который запустил booltool. Стремление сделать hardsurface проще открыло возможности для возможного. Наш набор инструментов включает в себя логическое неразрушающее моделирование, помощников для оптимальной работы и множество систем, расширяющих возможности лепки и рисования карандашом. Наша цель — сделать Blender более доступным, сохраняя при этом видение самого Blender и то, что делает его замечательным и продолжает оставаться замечательным. Мы стремимся предоставить первоклассный опыт AAA с всесторонним обучением, процветающим сообществом и обширной документацией, чтобы помочь вам получить максимальную отдачу от блендера и hopscutter.
Мы гарантируем наличие хотя бы одного инструмента или системы, без которой вы не сможете жить. Именно по этим причинам hardOps/Boxcutter являются самыми продаваемыми плагинами для Blender и продолжают развиваться с каждой итерацией. Мы стремимся предоставить пользователям максимальную гибкость и контроль при использовании блендера и решении проблем. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в 3D или опытным профессионалом, стремящимся сэкономить на нажатиях клавиш, наш инструмент может предложить вам улучшения рабочего процесса, чтобы максимально использовать возможности Blender. Наша цель — быть полезными для любого специалиста по моделированию.
Возможности, ожидаемые в hardOps/boxCutter:
Ориентированный на пользователя
Наша цель — заставить пользователей работать. Так что никакого навязчивого постоянного текста на экране, мешающего обзору. Всегда отображается только самая актуальная информация с возможностью просмотра дополнительной информации, если это необходимо.
Неразрушающая укладка со скосом
У нас есть системы, созданные для работы в фоновом режиме, гарантирующие, что все будет работать точно так, как вы установили при настройке. Изменить поведение в середине инструмента. Установите поведение перед использованием. Мы предлагаем несколько вариантов, которые помогут вам добиться желаемого поведения. И созданы для совместной работы друг с другом и сторонними инструментами.
Синхронность инструментов
Мы прилагаем все усилия, чтобы наши инструменты были совместимы с текущим и будущим Blender и, самое главное, друг с другом. Наши инструменты имеют системы, спроектированные таким образом, чтобы соединяться друг с другом и размещаться в нужный момент времени.
Самый быстрый резак
Ничто не режет быстрее и глубже, чем бокорез. Целью существования этих инструментов была резка, и мы этому не препятствуем. Вырезайте самые разные формы и режимы в объекте и даже вырезайте в режиме редактирования. Испытайте режущий инструмент, заточенный для оптимизации рабочего процесса и концептуального проектирования со скоростью мысли.
Несколько подходов
Мы созданы работать для вас! У нас есть несколько точек входа: меню, круговые меню, панели инструментов и помощники для облегчения работы. Мы хотим, чтобы вы нашли нужный инструмент так быстро, как вам это нужно.
Начни… Быстро!
Мы серьезно относимся к настройкам нашего инструмента по умолчанию, поэтому мы всегда точно настраиваем стандартные возможности, чтобы ваше 3D-приключение было одной из побед, постоянно удаляя и переустанавливая, чтобы анализировать готовые возможности. Мы заботимся о затенении вида по умолчанию и хотим, чтобы ваша работа отображалась в лучшем свете.
HardOps
HardOps — это набор инструментов, который включает в себя больше, чем просто моделирование. Есть инструменты, относящиеся к рендерингу, зеркальному отображению и даже инструменты для скульптинга. Это основа моего рабочего процесса в Blender и рекомендуется всем, кто работает с Hard Surface. Мы предлагаем множество инструментов и режимов, предназначенных для того, чтобы ненавязчиво максимально использовать возможности Blender.
Boxcutter
Boxcutter — всего лишь резак. Просто режет. Но, тем не менее, мы сосредоточены на том, чтобы сделать лучший резак, который Blender когда-либо видел. Целью бокореза является резка по рисунку. Boxcutter — это новый подход к логическому рабочему процессу с учетом концепции и скорости / простоты использования. Мы стремимся сделать boxcutter самой простой системой для новых пользователей, делая Blender более приятным, терпимым и полезным. От того, как мы рисуем, до того, как мы растушевываем. Мы одержимы каждым аспектом конвейера создания концепции.
- В Hard Ops есть инструменты и системы для следующих режимов.
- объект
- редактировать
- лепить
- SketchHard Ops выходит за рамки сеток и позволяет настраивать и взаимодействовать с:
- решетки
- кривые
- камеры
- пустеет
- загораетсятолько с помощью кнопки Q. Мы даже сохраняем быстрые настройки в меню Q для удобства и универсальности рабочего процесса.В настоящее время Hard Ops имеет, но не ограничивается:
- Неразрушающий рабочий процесс на основе модификаторов
- Menu/Pie/Npanel/Active Tool как способы взаимодействия с hardOps
- Умные формы с помощью hopsTool для начала работы с моделированием модификаторов.
- Interactive hopsTool (расширенная система точек модификатора окна просмотра на экране)
- Неразрушающая/разрушающая булевская система резки
- Несколько всплывающих модальных интерактивных модификаторов с горячими клавишами для повышения эффективности
- Упрощенная панель рендеринга N и система всплывающих окон с эффективностью рендеринга
- Обширные вспомогательные системы с всплывающими окнами для любого выбранного объекта
- Система сортировки модификаторов, оптимизированная для непрерывной работы без компромиссов
- Круговой массив/массив
- Интерактивное зеркало / Массивные штуковины
- Подменю Viewport Adjustment для приемлемой работы
- Инструменты Grease Pencil и меню Q
- Интеграция воксельной системы (объект/редактирование/лепка)
- Системы режима скульптуры для настройки штрихов и прореживания на лету
- и многое другое.
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







