
Godot UI Masterclass Build a Dynamic Inventory System
Скачать Godot UI Masterclass Build a Dynamic Inventory System вы можете на нашем сайте, который предлагает множество бесплатных Курсов и Программ для компьютерной графики, а также Плагины, Шаблоны, Скрипты и Пресеты для популярных 2D и 3D программ. CGDownload.ru представляет пользователям такие ресурсы, как 3D модели, Материалы и Текстуры, Звуковые Эффекты, LUTs, HDRI и многие другие вещи, которые помогут Вам в вашей работе.
| File Name | Godot UI Masterclass Build a Dynamic Inventory System |
| Источник | |
| Категория | Курсы |
| File Size | 4,25 ГБ |
| Язык | Английский |
Научитесь создавать сложные игровые пользовательские интерфейсы (UI) и динамические системы данных с помощью Godot, разработав экран инвентаря!
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Как реализовать систему инвентаря, персонажей и пользовательский интерфейс с нуля.
• Сложные пользовательские интерфейсы с Godot, ВСЁ о создании пользовательских интерфейсов с Godot
• Расширенное программирование интерфейсов с использованием GDScript.
• Основы работы с узлами и сценами Godot. Подробное понимание того, что представляют собой игровые объекты и компоненты Godot.
• Узлы управления Godot и основы пользовательского интерфейса, включая поля, привязки, макеты, адаптивный дизайн, соотношение сторон и многое другое.
• Как создать сетку элементов с бесконечной прокруткой, как разделить её на страницы и как динамически анимировать её.
• Как структурировать модель данных системы учета запасов и оборудования, разделяя товары по категориям и создавая группы категорий.
• Как разобраться в узлах-контейнерах Godot, автоматическом размещении пользовательского интерфейса и флагах размера.
• Как создать слоты для экипируемых предметов, которые принимают настраиваемые категории предметов и отображают предметы, экипированные в эти слоты?
• Как создавать и расширять пользовательские скриптовые объекты (пользовательские ресурсы Godot) с различными атрибутами для предметов и снаряжения.
• Язык сценариев Godot, GDScript, включая подробное описание паттерна Observer и функций Signals в GDScript, с примером проекта «Светофор».
• Как обрабатывать и синхронизировать предметы для одноручного и двуручного оружия, автоматически снимая их с экипировки, если обе руки надеты.
• Как создать товары, которые можно выбирать, динамически добавлять их в инвентарь и отображать на экране инвентаря в нужной категории.
ОПИСАНИЕ
В этом курсе по разработке игр, состоящем из видеороликов размером 98 байт и общим объемом 10 часов , вы научитесь использовать движок и редактор Godot для создания полностью динамической системы инвентаря и пользовательского интерфейса инвентаря с возможностью создания скриптов для объектов и централизованной базой данных предметов (с использованием ресурсов Godot).

Поддержите автора, купив у него курс!
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Marvelous Designer
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







