
How To Make A Doom Clone In Unreal Engine 5
Узнайте, как создать ретро-шутер от первого лица с несколькими видами оружия, врагами и актерами, такими как взрывоопасные бочки.
ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Узнайте, как создать олдскульный ретро-шутер от первого лица наподобие классической игры DOOM на Unreal Engine 5.
• Как сделать оружие FPS, мы рассмотрим, как создать много различного оружия, включая: пистолеты, миниганы, ракетную установку и многое другое.
• Как создавать пользовательские интерфейсы, мы рассмотрим, как сделать игру поверх экранов, HUD игроков, главное меню и многое другое.
• Как сделать актеров, которых мы можем разместить в мире, таких как взрывоопасные бочки, раздвижные двери, двери, для которых требуются карты-ключи, лава и многое другое.
• Как создать динамический ИИ с помощью деревьев поведения
ОПИСАНИЕ
Этот курс в двух словах
В этом курсе вы научитесь создавать ретро-шутеры от первого лица , такие как классические игры DOOM или Wolfenstein . Это шаг за шагом поможет вам создать игру такого типа с помощью Unreal Engine 5.
Беглый взгляд на курс
Мы будем кодировать этот проект, используя чертежи Unreal Engine 5, мощную визуальную систему сценариев, которая позволит нам создать эту игру без написания строки кода.
Этот курс будет состоять из нескольких глав, которые будут охватывать ряд тем:
Как сделать несколько различных видов оружия, таких как РПГ, миниганы и пистолеты, с переключением оружия.
Как создать рабочие 8 направленных вражеских спрайтов, как в классических играх Doom и Wolfenstein, и как закодировать вражеский ИИ с помощью Behavior Trees.
Вы узнаете, как сделать несколько различных элементов HUD, таких как: экраны Game Over, HUDS игрока, главное меню и экраны паузы.
Как создавать объекты, которые мы можем размещать в мире, такие как двери, для которых требуются карты-ключи, взрывающиеся бочки и многое другое.
ЧТО ВНУТРИ
Модули курса:
— Введение
— Настройка персонажа от первого лица
— Создание оружия
— Создание ИИ
— Создание системы повреждений
— Создание интерактивных объектов мира
— Проектирование уровня
— Последние штрихи
Чему вы научитесь на этом курсе?
В конце курса вы узнаете, как сделать игру Old School Retro FPS с несколькими видами оружия, с разной скорострельностью и хранилищем боеприпасов, как создать несколько разных типов вражеского ИИ, как создать меню и системы разблокировки уровней и гораздо больше.
Язык : Английский
Поддержите автора, купив у него курс!
CGDownload
Cinema 4D
After Effects
Maya
3Ds MAX
Addons Blender
Zbrush
Reallusion
Illustrator
Houdini
Unreal Engine Assets
Unity Assets
Другие
Курсы на РУССКОМ
Blender
Cinema 4D
Maya
3DS MAX
Zbrush
Unreal Engine
Houdini
Substance 3D Painter
NUKE
Substance Designer
Unity
Plasticity 3D
Revit
AutoCAD
GameDev
IClone
Mari
Plasticity
Procreate
Нейросети ИИ
Монтаж видео
Фото/Видео
КИНО
Другие







